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Spring · Open Movie Sample
用一支诗意的 Blender 开源短片,验证横屏 poster、延迟加载播放器和正文排版。
Journal · 文字与图像
随笔是视频与作品的起点;绘画、摄影和版式不是装饰,而是另一种表达。 这里按每个想法本来的形态整理,而不是把文字与图像硬拆开。
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一篇用真实图片验证封面、正文宽图、图注和文字阅读节奏的 Obsidian-first journal 示例。
有时候很想玩游戏。我有的是时间,可以选择玩,也可以选择不玩。 我现在就很想去玩魔兽世界。但是转念一想,这个游戏的设定就那么多,这么多年了,暴雪也换过管理层,开发团队也换过,兜兜转转,游玩模式始终就这些,底层逻辑就是「在游戏中变强」。再深入一点说就是:以最小的开销(相较于出去现代社会上和其他人类卷生存,或者原始社会和其他部族争地盘,又或者更早和野兽拼上性命弱肉…
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