玩游戏是消耗还是不当真
有时候很想玩游戏。我有的是时间,可以选择玩,也可以选择不玩。 我现在就很想去玩魔兽世界。但是转念一想,这个游戏的设定就那么多,这么多年了,暴雪也换过管理层,开发团队也换过,兜兜转转,游玩模式始终就这些,底层逻辑就是「在游戏中变强」。再深入一点说就是:以最小的开销(相较于出去现代社会上和其他人类卷生存,或者原始社会和其他部族争地盘,又或者更早和野兽拼上性命弱肉强食相比,开销最小化,你只用在家里,空调吹着,有一台电脑即可),在这个受控的、安全的、充斥着正向激励(不断 level up)的环境中,争取实现最大化投入产出比(更快地升级、获取更多更好的装备)的虚拟生产劳作。
但谁又能说我们整日为生计奔波本身,不也是一场虚拟的生产劳作呢?